15个简单的习惯,帮助自己成为更好的用户体验设计师
成为UX设计人员的挑战之一是需要不断改进。我认为没有一个设计师认为自己无法再进步。一个简单的习惯可以帮助自己。
“习惯是我们反复做的事情。那么,卓越不是一种行为,而是一种习惯。” (亚里斯多德)
在本文中,我想分享15个习惯,这些习惯将改善您的设计师素质。
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为自己设定设计目标
设计是学会的。独自实践和学习是唯一可以使您成为更好的设计师的东西。但是,必须通过设定适当的目标来有效地做到这一点。
- 优先考虑您的目标。您可以做出无尽的机会和选择。在这种可能性的海洋中容易迷路。您必须为要实现的目标设定清晰的愿景,并制定行动计划。
- 设定具有挑战性的目标。为自己创建挑战将帮助您在有时间限制的项目中更有效地工作。
这个简单的四步过程,可以帮助您实现目标:
- 选择可以实现的目标
- 为每个目标设定截止日期
- 在日历中创建有关截止日期的提醒
- 达到目标时奖励自己
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练习主动聆听
学习对成功的设计师至关重要。最好的学习方法之一就是听。听可以分为两个主要类别:被动和主动。当消息的接收者几乎没有动力认真听音时,就会发生被动听音。接收者可能假装她在听消息只是为了礼貌。
主动聆听是一种要求聆听者完全集中,理解,回应然后记住所说内容的技术。积极倾听是进行沟通的关键因素。
这里有一些简单的技巧,可以帮助您成为更好的主动听众:
- 让说话者说话-比说话花费更多的时间。
- 不要用问题回答问题。
- 不要控制对话。
- 不要说完别人的句子。
- 保持说话者的意思,而不是您感兴趣的话题。
- 在演讲者结束讲话后而不是在讲话时计划回应。
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建立讲故事的技巧
沟通是设计过程中最重要的部分。处理产品时,您需要以某种形式传达您的设计决策。
使设计师成功的因素不是创造美观的作品的能力,而是有效沟通的能力。
传达您的想法的最佳方法之一是使用故事。最好的设计来自团队真正了解最终产品背后故事的项目。这就是说故事是UX设计人员必不可少的技能的原因。通过讲故事,您将有更好的机会吸引观众。
以下是一些可以帮助您讲述精彩故事的事情:
- 让自己沉浸在品牌故事中。当你不知道很多关于你设计的题目,你在许多想法和机会错过了。通过甚至在开始创建某些东西之前就学习尽可能多的知识来填补这一空白。
- 创建情节提要。故事板是代表最终代表故事的镜头的插图。这是设计人员可以用来表达其想法的强大工具。
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避免使用行话
与他人交谈的方式至关重要。每天使用行话会养成一个坏习惯。当其他人不明白您在说什么时,就会造成混乱或误解。这种习惯可能会对团队内部以及与用户的交流产生负面影响:
- 与其他团队成员的沟通问题。大多数人不使用UX设计人员使用的技术术语。他们还没有听说过启发式或认知负荷法。这就是为什么当您与UX对等方交谈时,最好使用简单的单词来描述复杂的事物。
- 在产品副本中添加行话。设计师经常在模型和原型中使用行话。如果开发人员基于原型实现复制,则用户将无法使用充满特定术语的UI。
清晰而珍贵地沟通
快速提示:一个名为“ Jargon jar”的简单工具可以帮助您解决专业术语。每次您发现与您一起工作的人都听不懂您说的话时,请写下这些话并将其放入罐子中。定期分析您在罐子中的单词。
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永不满足于一个创意
许多设计师错误地想到了第一个想到的想法。如果您只有一个主意,那么很难说这是一个好主意还是一个坏主意。因此,请始终为您的项目提出一些设计思路。这将给您一些东西来比较和区分好与坏。
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放开使事情变得完美的冲动
许多设计师都是完美主义者。为了创造出完美的产品,他们花费了大量的时间和精力。这通常会导致错过最后期限。
请记住,完成胜于完美。这就是为什么最好有一些满足要求的东西,而不是错过最后期限并提供借口。
不要让完美成为优秀的敌人
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学习手绘
每个人都想尽快创建出看起来像最终产品的东西。这就是为什么我们经常跳过笔和纸而从数字原型工具开始的原因。但是数字产品通常会限制我们的创造力。这就是为什么UX设计的基本规则之一是
最终作品之前的笔
使用笔和纸进行构思和测试设计将节省大量时间。切换到计算机后,继续工作会容易得多。
而且,某些设计问题最好通过草绘解决。例如,在集思广益会议期间,通过草绘来表达您的想法比使用简单的单词要容易得多。
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做笔记
笔和纸应始终陪伴您。每当您有一个好主意时,请勿依赖您的记忆。请记住,人类记忆是容易犯错的。而是在记事本中进行快速注释或创建原始草图。
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放开使事情变得完美的
如果您过去完成了一些UX项目,则可能已经在这些项目中产生了很多见解和想法。不要错过永远使用它们的机会。您可以利用这些洞察力做几件事:
- 用它们来解决新问题。
- 通过有趣的案例研究更新您的投资组合。
- 与设计社区分享您的经验(例如,撰写有关您的问题的文章)。
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注重团队合作
与团队合作时,请尝试尽可能多的协作。在项目的各个方面投入更多。了解其他人正在为该项目做些什么。协作是UX设计人员提高技能的绝佳途径。它还使设计师可以更好地欣赏与团队中的某些人合作。
开箱即用
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访问可用性测试会议
了解用户是UX设计人员的主要目标。一些设计师使用角色和分析数据来了解用户如何与产品交互。尽管这些工具确实很有用,但观看真实用户与产品的互动无所不能。您看到人们使用您的产品的次数越多,您就越了解他们所面临的问题。
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每天保持灵感
设计师需要灵感。寻找灵感的方法有很多。在这里,我只想分享两个对您有帮助的提示:
- 在工作和灵感之间找到适当的平衡。遵循一个简单的规则-将80%的时间用于工作,20%的时间用于灵感。
- 不要只局限于UI / UX。参加其他创意活动。到新地方旅行,拍照,听或做音乐,练习写作技巧。
个人观点:我相信很多灵感来自广告。广告可以教给设计师有关类比,隐喻和其他技术的知识,这将有助于他们创建令人信服的设计。
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欢迎建设性批评
内心深处,我们很多人害怕收到对我们工作的批评。是的,听到我们的工作并不完美可能会让人感到压力,特别是当我们在工作上投入大量时间时。但是批判地看待自己的工作很重要,因为
您不是为自己设计,而是为用户设计
因此,放开自我,停止捍卫自己的工作。记住,当我们犯错时,要学习的东西往往比正确解决时要学习的东西更多。获得反馈和建设性的批评并不有趣,但这是提高技能并使自己成为更好的设计师的唯一途径。
“批评可能并不令人满意,但有必要。它具有与人体疼痛相同的功能。它引起人们对事物不健康状态的关注。” (温斯顿•丘吉尔)
这里有一些提示给您:
- 学习过滤评论。一些批评将基于个人观点而不是事实和发现。学会从谷壳中分离出小麦。
- 要求诚实的反馈。确保人们分享您对您工作的真实想法。
- 定期要求反馈。
- 不要只限于设计社区。向其他学科的人学习,例如打标。
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评价别人的设计
批判是提高设计师技能的关键。它将帮助您:
- 问好问题。提出疑问,获得见识和创建可行的解决方案的能力使设计师变得有价值。
- 避免提供不明智的建议的冲动。准备站出来征求您的意见。如果您说应该重新设计某些内容,请准备提供数据以证明你的观点。没有数据,您就是另一个有意见的人。
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劳逸结合
一直努力工作不会使您走远。实际上,很容易达到倦怠状态,即过度压力导致的情绪,身体和精神疲惫状态。
设计师经常死胡同。当您被卡住时,请勿挣扎。相反,请远离计算机。散散步,呼吸新鲜空气。
如果您发现每天的休息时间不适合您,也许您需要抽出一段时间的创意作品才能反思并看到大局。关闭所有数字设备,然后享受。
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结论
伟大的设计师不是天生的,而是后天的。无论我们已经有多经验,我们都有能力进行改进。